1996年(平成8年)に大一から登場したCRデジパチ
「CRどろろん忍者くんV」
★忍者がモチーフ
★「どろろんえん魔くん」と「忍者ハットリくん」を
融合したような、ちょっとコミカルなネーミング
(同社は、後にスロやCR機で「ハットリくん」をリリース。
「えん魔くん」は、ニューギンや奥村がCR機、KPEがスロ
5号機を後に発表している)
★賞球:5&10&15
★大当り確率(通常時)
設定1:1/359
設定2:1/401
設定3:1/463
※当時の大一は、最低設定(設定3)の大当り確率が
激低のCRデジパチを、ちょくちょくリリースしていた
(CRビッグソロッター2(1/450)、CRバトルヒーローV(1/443.5)、
CRちんじゃらV(1/463)、CRワンダーランド(1/474.5)など)
★大当り図柄:〇~九(漢数字)、姫、殿様の各三つ揃い(全12通り)
(中デジのみ、ブランク図柄の「手裏剣」を計7つ配置)
★全12図柄中、「三、七、姫、殿様」の4図柄で当ると、
プラス2回の確変に突入
※突入・継続率1/3で+2回継続の
いわゆる「フルスペックタイプ」。
(平均連チャン数:4.75回)
ただ、当時は射幸性も問題視されていて、
本機はフルスペック末期の登場となった。
★大当り確率(確変時)
設定1:1/89.8
設定2:1/66.8
設定3:1/77.2
※確変時の確率が最も高いのは「設定2」
★確変中は、電チュー確率も1/9⇒1/1.2にアップ
(電チュー開放時間も通常時より長めになる)
★最高16ラウンド継続
★出玉:約2300個
★リーチアクション
・左右図柄が12個づつしかなく、リーチは多め。
・デジタルは「左⇒右⇒中」の順に停止。
・左右テンパイでリーチ発生。
・リーチは2系統に分かれる。
(爆発系、変身系)
(1)爆発系リーチ
忍者がデジタル上(城の屋根を模した)の右端に登場。
続いて、「タイムボカン」チックなドクロ爆弾も出現。
火の付いた導火線が徐々に短くなる。爆発しないと「不発」、
「BOM」の表示⇒モクモクと煙が立てば、「暴発」「巻物」
「千両箱」の各リーチに発展。不発、暴発はハズレ確定の
サムいリーチ。巻物、千両箱への発展を期待するしかない。
(a)不発リーチ:導火線が無くなっても、爆弾破裂せず。忍者泣く。
(b)暴発リーチ:BOM⇒煙⇒忍者が黒焦げになって、白旗を振る。
(c)巻物リーチ:BOM⇒煙⇒デジタル上に巻物出現⇒「ハズレ」「V」が
交互に並んで巻物内部で横スクロール。Vとハズレの間で一旦停止した後、
Vの方に動いて止まれば当り。ハズレならOUT(中デジは±1コマハズレ)。
(d)千両箱リーチ:BOM⇒煙⇒各デジタル上部に千両箱が3つ出現。
忍者が右⇒左⇒中の順に各箱に手裏剣を投げつけて、命中すると箱が
パカッと開く。大抵、びっくり箱のアカンベー人形で外れるが(中デジは
±1コマハズレ)、箱の中に小判が入っていれば大当り。つまり、最大3回の
チャンスあり。また、中デジのみ「アカンベー人形出現⇒中デジ回りっぱ⇒
アカンベーが上部に消え去って、小判出現」の再始動パターンあり(鉄板)。
当然、中デジの千両箱が開く時が、大当り期待度も最も高い。
(爆発(BOM))
(巻物リーチ)
(2)変身系リーチ
忍者がデジタル上部中央奥から出現。
気合を入れて変身の呪文を唱えだす。
(画面に「忍法」の文字も出現)
その後「サル」か「黄金忍者」に
変身して、各リーチに発展する。
サルリーチはほぼハズレだが、たまに当る。
黄金忍者はそこそこ期待できるが、ハズレも多い。
稀に、忍者が変身しないまま当ることもある。
(a)サルリーチ…
不貞腐れたサルに変身した後、煙草を一服。
スクロールが伸びて大当り図柄まで届くと、
大当りと1コマ先の間で一旦停止後、前後
どちらかに動いて最終停止(結構アツイ)。
(b)黄金忍者リーチ(高速回転)
…金装束に変身して中デジに派手な光線を発射。
中デジは高速スクロール後、最後はビタ止まり。
ハズれる時は2コマ手前~1コマ先で停止。
(c)黄金忍者リーチ(コマ送り)
…やはり金装束の忍者が中デジに光線を送るが、
忍者の動きが異なる。中デジはコマ送り進行。
コチラもハズレは2コマ手前~1コマ先。
(d)変身なし
…中デジがしばらくスクロール後、「忍法」の文字が
出るタイミングで忍者が変身せず、そのまま中デジが
停止して大当り。レアパターン。
サルリーチ…怠惰な表情で一服するサル
黄金忍者リーチ(高速回転)
※忍者の装束の色がおかしい、爆弾が出ていないのに
「BOM」の画面が出た、忍者が登場しないで当る等、
本機では「バグ」と思しき現象もしばしばみられた。
★同時期リリースの兄弟機
「どろろん忍者くん」
(現金機、1996年登場)
・大当り確率:1/224.5
・全12図柄中、「三、五、七」の三図柄で当ると
プラス2回の小デジタル確変(時短)に突入
(突入率1/4、3回ワンセット、確変ループ無し)
・確変大当り時は、最高10ラウンド継続の為、
出玉は1500個程度と少なめ(他は16R継続)
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CRどろろん忍者くんV(大一、CRデジパチ)
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