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Channel: まにあっく懐パチ・懐スロ
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アラシキング(西陣、デジパチ)

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1990年(平成2年)に西陣から登場した旧要件デジパチ「アラシキング」

(このところ「キング」絡みの機種が続くが…特に意図した訳ではなく、単なる偶然。)



うーん、当ブログで、まだ本機を取り扱っていなかったとは…うかつだった。


「1990年」~私にとっての「パチ元年」~に登場したデジパチの中でも、とりわけ思い入れある一台だ。すでに記事を作成したつもりだったが…思い込みとは恐ろしい(前にも使ったな、このフレーズ)。



★上下二段のプロックタイプ液晶
★ワープルート搭載(ファンキーセブンの流れを汲む。ワープ位置は変更)
★賞球…7&13
★大当り確率…1/220 (1/200説もアリ)※
★図柄…0~9、V、¥、W、Σ、X、$、Y、%、Z、?の計20種類
★配列…左と中は同配列。右のみ配列が上下逆。
★有効ライン…上下段(横2ライン)
★最高10ラウンド継続
★アタッカー開放時間…約22秒(ファンキーセブンと同じアタッカー。但し、開放時間はファンキー(約19秒)よりも長め)
★出玉…2000以下~3000発以上(オマケチャッカーの釘次第で大きく変化)


※当時の攻略M誌は、本機の確率を「1/220」と表記(今回はM誌に従った)。
一方、同時期の必勝G誌は「1/200(表示上)」としている。確かに、各デジタル20図柄で上下2段OKなので、表示上は1/200となる。但し、解析資料が手元になく、正確な確率は不明。
ネットでの多数説も「1/200」だが、当時の西陣・旧要件機の大当り確率を考えると、多数説にはやや「疑問」も残る。

・マンハッタン(1/225)
・プレジデント(1/247)
・ファンキーセブン(1/235)
・ラスベガス(1/225)
・リムエイト(1/225)
・スーパールーレット(1/220)
・ルーキーNXP-2(1/225)

1990年前後の西陣・旧要件機の確率を列挙した。大半が「1/225」前後の確率であるのに対し(プレジデントは低確率だが)、アラシキングのみ「1/200」と甘いのは、不自然な気がしないでもない(実戦で、アホみたいにハマった事もあるし)。また、同時発表された「スーパールーレット」の確率が「1/220」(解析資料あり)なので、本機も同数値ではないかと推測。今後も、調査を継続する。





さて、本機との出会いは、1990年11月頃、新宿・東南口の「平和」(閉店)というパチ屋だった。


(当時の「平和」。後に何度か改装されたが、私はこの時代のネオンが一番好き。)


盤面に大きな「KING」の文字(当初「キングアラシ」と読んでいた)、ピンクのデジタル画面(見る角度で色が変わった)、白いブロック液晶、上下2段のデジタル…かなり斬新な「面構え」に興味を惹かれ、思わず腰を下ろした事を思い出す。その後も打つ度に「ツボ」にはまる感じで、すぐにこの店一番の「お気に入り」となった。

確か、この年のクリスマスも、件の「平和」に出向いてアラシキングのシマに陣取った。この日はかなり調子良く当てて、さらに裏のシマのコンチIで勝ち分を増やした。懐はホカホカ温まったが、帰路、大勢の浮かれたカップルとすれ違ううちに、心にちょっぴり隙間風が吹いた(その反動で、翌年のクリスマスは…以下自粛)。

※まさに、90年12月末の新宿…パチ屋の「ハシゴ」で行き来した東口と西口を結ぶ「地下通路」で、一人のミュージシャンが「路上ライブ」を行う映像。この人、当時よく見かけたなぁ…男っぽい声だが、確か女の人だったと思う(ミナミさんという方)。
https://www.youtube.com/watch?v=bNHUzM-EP9E


本機の主戦場は東南口の「平和」だったが、他にも、歌舞伎町・(旧)コマ劇前の「ラスベガス」(閉店)や、ゴールデン街の入口にあった「大番」(閉店)でも、本機をよく打った。私にとっての「アラシキング」は、まさに「新宿」と同義である。
土地柄、露骨にヘソの甘い台こそ少なかったが、ワープ経由でヘソに入りまくる「隠れお宝台」をたまに見つけた(ネカセも絶妙で、ワープ入賞⇒ステージ右奥⇒ヘソと綺麗に収まる感じ)。通常打ちだとサッパリ回らないが、右打ちするとワープに絡んでブン回る台も…。


そうそう、本機以外にも、「エキサイト123」(ニューギン)や「マジック7D」(大一)、「ニュートランプカード2」(京楽)、「エキサイトワープ」(ニューギン)など、一風変わったデジタルを持つ機種と多く遭遇したのが、この時期(1990年11月~12月)だった。その少し前には、ルーレットとドットの「合わせ技」が新鮮な「フィーバーボルテックスII」(三共)にも出会った。同年10月には、風営法の規則改正などもあって、業界もファンも、まさに「変化」の真っ只中にいた。

  
 エキサイト123(ニューギン、1990年)         マジック7D(大一、1990年)
  (「ノット10打法」が連チャンの肝)     (三方向デジタルで「デジタル酔い」を起こす人も)

 
 ニュートランプカード2(京楽、1990年)      エキサイトワープ(ニューギン、1990年)
   (初のスーパーリーチ搭載機)         (FL管によるカラフルなデジタルが特色)



フィーバーボルテックスII(三共、1990年)
メッセージが出るチャンスタイム5.6秒のチャッカー入賞が連チャンの鍵。


一方、90年当時の西陣は「ハネモノ」が充実していたが、デジパチでも、前年(1989年)登場の「ファンキーセブン」が依然大人気で、多くのホールで「主戦級」の活躍を見せていた。
また、90年春にデビューしたドットデジパチの「ラスベガス」も人気が高く、私自身も大のお気に入りだった(新宿・西口「ジャンボ」地下に、連日通い詰めた)。
さらに、アラシキングと同時期の「スーパールーレット」(1990年)も、ルーレットと7セグの動きが面白く、都電・早稲田駅の「三光堂」(閉店)で、授業の合間によく打った(ファンキーセブンで「ゼロパン」したのもこの店だ)。
なお、西陣は、この年に「リムエイト」(「リムジン」シリーズの後継機)というドットデジパチも出したが、私の知る限り設置率は低かった(小田急・本厚木駅「太平洋」など)。

この年に付き合った西陣のデジパチは、露骨な連チャン性※こそなかったが、何度も「逢いたく」なるような、独特の味わいがあった。

※ファンキーセブンは数珠繋ぎっぽい挙動も見せたが、解析上の裏付けはない。スーパールーレットも「ノット10打法」(アタッカーに10個入れない)で連チャンとの情報があったが、結局そのまま立ち消えとなった。さらに、本機(アラシキング)も、当初は「西陣初の連チャン機登場か?」と騒がれたが、結局はノーマルの可能性が強まった。


         1990年(平成2年)にホールで活躍した西陣デジパチ
  
  ファンキーセブン(西陣、1989年)          ラスベガス(西陣、1990年)

 
  スーパールーレット(西陣、1990年)        リムエイト(西陣、1990年)



さて、今回は「アラシキング」である。

本機最大の特徴といえば、何といっても「全回転リーチ」だろう。言うまでも無く、アラシキングは全回転リーチの「元祖」で、数珠連チャン機「春夏秋冬」の全回転アクションの「原型」も、まさにここにある。

ただ、本機には全回転以外のリーチアクションがなく、いわゆる「SPリーチ」とは趣が異なる
(そもそも、京楽「ニュートランプカード2」以前のデジパチに、SPリーチは存在しない)。

それでも、元々のリーチ確率が低く(表示上は1/40)、リーチを拝むこと自体が難しかった本機。「リーチに辿り着いた」という達成感と期待感は、他機種と一味も二味も違った。


上下二段のデジタルは、しばし高速回転を続けた後、「左⇒中⇒右」の順で低速に切り替わり、下方にスクロールして停止する。高速回転中、各デジタルの動きが独立しているように見えた。

左・中がゾロ目(シンクロ)になると、リーチ発生の「チャンス」となる。晴れてリーチが掛かると、左・中・右全てのデジタルが、横並びの状態で上から下にゆっくりスクロールを開始。これが、当時としては非常に斬新な動きだった。

オーソドックスな7セグ、ドット、ドラムでは味わう事のできない、「想定外」のリーチアクションが、「何度も体感したい」と思わせる大きな魅力といえた。

但し、「横並び」とはいっても、配列上、最後までゾロ目をキープするのは「左・中」のみ。右だけが「ズレ目」の形が大半で、タテ20列のうち、3つ揃いが並ぶ部分は、わずか「2ヶ所」のみ。

それだけに、画面をスクロールしつつ3つ揃いが近づくと、テンションも自然と上がった。大当り図柄を通り過ぎても、その先にもう一つの「3つ揃いポイント」があった為、引き続き期待できた。

スクロールが停止した時に、有効ライン(上・下段)のどちらかに、3つ揃い図柄があれば大当り。上下段どちらに止まってもOKなので、やはり期待度は2倍となった。

なお、リーチ中は、盤面左右の飾りランプ(「リーチ」と書かれた部分)が点滅。また、「チャッチャカ・チャッチャカ…」という、耳に残るテンポよいBGMが流れた。同時に、デジタルも明滅を繰り返して、打ち手の興奮を煽った。

大当り中は、デジタルの背景がピンク⇒ブルーに反転。大当り中に流れるメッセージ(「ヨッ、日本一」など)や、メインキャラの怪しげな「ロボット」の動き(V入賞時にバンザイする)も、チープながらインパクト十分だった。



さて、本機を語る上で忘れてはならないのが、「左・中ゾロ目出現⇒右ビタ止まりハズレ」という、本機を打った人なら誰もが体験した、あの口惜しい現象だろう。

先程も書いたが、「左・中」とゾロ目で並んだ瞬間は、あくまでリーチ発生の「チャンス」に過ぎず、必ず(全回転)リーチアクションに繋がった訳ではない。

せっかく左・中がシンクロしても、何事もなかったかのように、右デジが「即止まり」でハズれてしまう事が、少なからずあったのだ。

只でさえリーチが掛かりにくい本機で、その「前兆」ともいえる「左・中ゾロ目」を察知したのに、あっさりと「流されて」しまうのは、やはり勿体なく思えた。


実は、左・中ゾロ目の時にリーチアクションが起こるか否かは、「右デジの停止出目パターン」に左右された。

但し、これを説明するには、本機の「配列」に触れる必要があろう。



ご覧のように、左と中のデジタルは図柄が全く同じで、並び(配列)も同じだ。

一方の右デジタルは、図柄こそ左・中と同じだが、並び(配列)は上下が逆である。

この特殊な配列によって、左・中ゾロ目時の右出目パターンは、以下の「A、B」に分かれる。


即ち、タテ20列のうち、3つ揃い(ゾロ目)が2つの「Aパターン」と、3つ揃いの箇所が1つもない「Bパターン」(右)だ。

なお、上記A、Bは各パターンの「例示」に過ぎず、実際には右デジの図柄20通りに応じて、Aパターンが10通り、Bパターンも10通りとなる(右デジが1コマずれる毎に、A・Bが切り替わる)。

大当りの場合、3つ揃い図柄が必ず有効ラインに停止するので、「Aパターン」を経由する。

しかし、「左・中ゾロ目で右ハズレ」の場合は、A、Bいずれの停止パターンもあり得る。

もし、Bパターンの時にリーチアクションが起きると、全回転スクロールがいくら続いても、絶対に3つ揃いは現れない。言い換えれば、大当り図柄を含まない「カラリーチ」になってしまう。

これは演出上不都合なので、左・中ゾロ目のハズレがBパターンの場合はリーチとみなさず、単なる「ハズレ目」として、右デジも即止まりで処理する訳だ。一方、Aパターンの場合、3つ揃いとなる部分が必ず2ヶ所あるから、リーチになっても演出上問題はない。つまり、リーチが発生するのは、Aパターンの出目が停止する場合に限られる。

一方、内部的にBパターン(10通り)の右出目を拾った場合は、左・中がゾロ目でもリーチには発展しない。また、リーチアクションなしで、いきなり大当りする事も絶対にない。

まぁ、以上の事は、今さら知ったところでどうでもいい情報だが…。

ともかくも、左・中ゾロ目の瞬間は、「このままスクロールが続いて、リーチに発展しろ」と願う他はなかった。


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